トモダチライフ食品チャートとトラッカー

Tomodachi Lifeの食品データベースを閲覧し、各Miiがどの料理にどのように反応するかを予測して、テストした食品をトラッキングします。100%ブラウザ内処理、データは送信されません。

100%ブラウザ内・アップロードなし

大好物と大嫌い食品

Tomodachi Lifeでは、各Miiにランダムで大好物と大嫌い食品が1つずつ生成されます。大好物を食べさせると強いポジティブ反応、大嫌い食品を食べさせるとネガティブ反応が出ます。正確な予測のために以下で設定してください。

おすすめ食品

Chocolate
95
Gum
95
Caramel
95
Licorice
95
Candy
95

選択した性格グループのコミュニティ親和性スコア順でトップ食品。これは予測値であり、実際のMiiの大好物と照合してください。

食品データベース

食品リストとトラッカー (48)

Colaよくある大好物
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Juiceよくある大好物
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Sodaよくある大好物
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Coffee
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Tea
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Milk
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Water
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Beer
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Sake
飲料
予測( 外向的グループ:大好物
Cakeよくある大好物
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Ice Creamよくある大好物
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Donutよくある大好物
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Cookieよくある大好物
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Pie
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Waffle
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Brownie
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Pudding
デザート
予測( 外向的グループ:好き
Chocolateよくある大好物
キャンディ
予測( 外向的グループ:大好物
Gum
キャンディ
予測( 外向的グループ:大好物
Caramel
キャンディ
予測( 外向的グループ:大好物
Licorice
キャンディ
予測( 外向的グループ:大好物
Candyよくある大好物
キャンディ
予測( 外向的グループ:大好物
Chipsよくある大好物
お菓子
予測( 外向的グループ:好き
Popcornよくある大好物
お菓子
予測( 外向的グループ:好き
Noodles
お菓子
予測( 外向的グループ:好き
Crackers
お菓子
予測( 外向的グループ:好き
Pretzel
お菓子
予測( 外向的グループ:好き
Pizzaよくある大好物
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Hamburgerよくある大好物
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Sushiよくある大好物
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Noodle Soup
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Ramen
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Curryよくある大好物
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Spaghetti
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Rice
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Sashimi
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Steak
メイン料理
予測( 外向的グループ:中立
Appleよくある大好物
果物
予測( 外向的グループ:好き
Banana
果物
予測( 外向的グループ:好き
Grape
果物
予測( 外向的グループ:好き
Melon
果物
予測( 外向的グループ:好き
Strawberry
果物
予測( 外向的グループ:好き
Carrot
野菜
予測( 外向的グループ:中立
Broccoli
野菜
予測( 外向的グループ:中立
Salad
野菜
予測( 外向的グループ:中立
Cucumber
野菜
予測( 外向的グループ:中立
Boba Tea
その他
予測( 外向的グループ:中立
Sundae
その他
予測( 外向的グループ:中立

トラッカー進捗

トラッカー進捗

0 / 48 · 0%
0
大好物
0
大嫌い
0
その他

仕組み

  1. 1

    Tomodachi Lifeの各Miiにはランダムで大好物と大嫌い食品が生成されます。大好物を食べさせると強いポジティブ反応(抱きついたり叫んだり)、大嫌い食品を食べさせると明らかなネガティブ反応が出ます。

  2. 2

    このチャートはゲーム内で入手可能な食品をカテゴリ別に一覧表示します。「予測」列は性格グループ別のコミュニティ親和性ヒューリスティックを適用して、テストする前に反応を推定します。最初に試す食品を絞り込むのに役立ちます。

  3. 3

    トラッカーは実際にテストしたもの(と観察された反応)をブラウザのlocalStorageに保存します。データは送信されず、チェックリストは同じデバイスで訪問の前後に持続します。

よくある質問

Miiの大好物はどうやって特定しますか?

食品を1つずつ食べさせ、反応を観察します:強いポジティブ反応(抱きついたり、嬉しそうに叫んだり)=大好物、明らかなネガティブ反応=大嫌い食品。このページのトラッカーが記録管理と再テストの防止に役立ちます。

予測された反応は任天堂の公式データですか?

いいえ。Tomodachi Lifeには食品反応マトリクスは公開されていません。「予測」列は観察されたグループ傾向に基づくコミュニティ推定ヒューリスティックです。実際の結果は常に個々のMiiの生成された大好物・大嫌い食品で決定されます。

トラッカーのデータはサーバーに送信されますか?

いいえ。チェックリストはブラウザのlocalStorageにローカル保存され、サーバーへ送信されることはありません。

Nintendo SwitchのTomodachi Life 新生活(Living the Dream)でも使えますか?

基本的に使えます。Living the Dreamリメイクは同じ食品アイテムと同一の大好物・大嫌い食品メカニクスを維持しています。ただし、バージョン間で入手可能なアイテムが異なる可能性があるため、実際に自分の住人に食べさせられるかゲーム内で確認してください。

モデル免責事項

このページの予測反応と親和性スコアはコミュニティ推定値であり、任天堂の公式データではありません。Tomodachi Lifeでは各Miiの大好物・大嫌い食品がランダムで決定されます。このチャートはどの食品を優先的にテストするか絞る目的にのみ使用してください。

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