トモダチライフ食品チャートとトラッカー
Tomodachi Lifeの食品データベースを閲覧し、各Miiがどの料理にどのように反応するかを予測して、テストした食品をトラッキングします。100%ブラウザ内処理、データは送信されません。
大好物と大嫌い食品
Tomodachi Lifeでは、各Miiにランダムで大好物と大嫌い食品が1つずつ生成されます。大好物を食べさせると強いポジティブ反応、大嫌い食品を食べさせるとネガティブ反応が出ます。正確な予測のために以下で設定してください。
おすすめ食品
選択した性格グループのコミュニティ親和性スコア順でトップ食品。これは予測値であり、実際のMiiの大好物と照合してください。
食品データベース
食品リストとトラッカー (48)
トラッカー進捗
トラッカー進捗
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Tomodachi Lifeの各Miiにはランダムで大好物と大嫌い食品が生成されます。大好物を食べさせると強いポジティブ反応(抱きついたり叫んだり)、大嫌い食品を食べさせると明らかなネガティブ反応が出ます。
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このチャートはゲーム内で入手可能な食品をカテゴリ別に一覧表示します。「予測」列は性格グループ別のコミュニティ親和性ヒューリスティックを適用して、テストする前に反応を推定します。最初に試す食品を絞り込むのに役立ちます。
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トラッカーは実際にテストしたもの(と観察された反応)をブラウザのlocalStorageに保存します。データは送信されず、チェックリストは同じデバイスで訪問の前後に持続します。
よくある質問
Miiの大好物はどうやって特定しますか?
食品を1つずつ食べさせ、反応を観察します:強いポジティブ反応(抱きついたり、嬉しそうに叫んだり)=大好物、明らかなネガティブ反応=大嫌い食品。このページのトラッカーが記録管理と再テストの防止に役立ちます。
予測された反応は任天堂の公式データですか?
いいえ。Tomodachi Lifeには食品反応マトリクスは公開されていません。「予測」列は観察されたグループ傾向に基づくコミュニティ推定ヒューリスティックです。実際の結果は常に個々のMiiの生成された大好物・大嫌い食品で決定されます。
トラッカーのデータはサーバーに送信されますか?
いいえ。チェックリストはブラウザのlocalStorageにローカル保存され、サーバーへ送信されることはありません。
Nintendo SwitchのTomodachi Life 新生活(Living the Dream)でも使えますか?
基本的に使えます。Living the Dreamリメイクは同じ食品アイテムと同一の大好物・大嫌い食品メカニクスを維持しています。ただし、バージョン間で入手可能なアイテムが異なる可能性があるため、実際に自分の住人に食べさせられるかゲーム内で確認してください。
モデル免責事項
このページの予測反応と親和性スコアはコミュニティ推定値であり、任天堂の公式データではありません。Tomodachi Lifeでは各Miiの大好物・大嫌い食品がランダムで決定されます。このチャートはどの食品を優先的にテストするか絞る目的にのみ使用してください。